จัดการแข่งขัน
เริ่มเกม, เชื่อมต่อห้องของคุณ, ตรวจสอบการตั้งค่าของขวัญของคุณ, เลือกรูปภาพหรือชื่อทีม, และบันทึกหน้าต่าง 9:16 ด้วยเสียง การต่อสู้เป็นไปโดยอัตโนมัติ เจ้าภาพอธิบายถึงความแข่งขัน และเรียกร้องให้ผู้ชมเข้าร่วม
10 นาที LIVE ทีมต่อสู้ ที่ผู้ชมอวตารกลายเป็นนักรบ ข้อความเลือกทีมและกระตุ้นการโจมตี ของขวัญแผนที่ปลดปล่อยทักษะแปดที่แตกต่างกัน
เอาชนะทีมตรงข้ามให้ได้ ก่อนเวลา 10 นาทีจะหมด น็อคเอาท์ เท่ากับ 1 แต้ม คะแนนที่เท่ากันจะถูกตัดสินด้วยความเสียหายที่แท้จริง หากมันก็เท่ากัน รอบนี้จะเสมอกัน ผู้เล่นแต่ละคนมี 1000 HP, คืนชีพหลังจาก 5 วินาที, และได้รับ 2 วินาทีของการปกป้องการคืนชีพ
เริ่มเกม, เชื่อมต่อห้องของคุณ, ตรวจสอบการตั้งค่าของขวัญของคุณ, เลือกรูปภาพหรือชื่อทีม, และบันทึกหน้าต่าง 9:16 ด้วยเสียง การต่อสู้เป็นไปโดยอัตโนมัติ เจ้าภาพอธิบายถึงความแข่งขัน และเรียกร้องให้ผู้ชมเข้าร่วม
คำอธิบาย L สำหรับสีฟ้า หรือ R สำหรับสีแดง ชื่อและอวตารของคุณจะกลายเป็นนักรบ ข้อความ GO สำหรับโจมตีเล็ก ๆ หรือส่งของขวัญที่มีแผนที่เพื่อกระตุ้นทักษะที่แข็งแกร่งกว่า ผู้ส่งของขวัญที่ยังไม่เข้าร่วม จะถูกจัดให้อยู่ในทีมเล็ก เมื่อมีที่นั่งว่าง
ชื่อผู้ชมและภาพโปรไฟล์ที่ให้มา จะกลายเป็นหน่วยในสนามรบ ตัวอย่างนี้ใช้ผู้เข้าร่วมทดลองที่สร้างขึ้นมาเอง
การยิงพลังงาน การโจมตีโฮมเมิ่ง การฟื้นฟู ฟ้าผ่าโซ่ พายุไฟ พายุหิมะ
จิตวิญญาณที่ถูกตีออกมา บินไปที่ตารางคะแนน การจัดอันดับรอบสุดท้าย แสดงให้เห็นถึง ความสามารถในการต่อสู้
เข้าร่วมบลูหรือเรด รอบใหม่ทุกรอบจะทำความสะอาดรายชื่อ ดังนั้นผู้ชมคอมเมนต์ L หรือ R อีกครั้ง เพื่อเข้าร่วม
การโจมตีอัตโนมัติทำความเสียหาย 5 ทุก 2 วินาที GO ทำความเสียหาย 20, กับ 3 วินาทีของการชาร์จ
ทำแผนที่ของขวัญ สำหรับผู้ส่ง ของขวัญซ้ำซ้อน ทำซ้ำระดับเดียวกัน แทนที่จะปรับปรุงมัน
หลังจาก 10 นาที น็อคเอาท์จะตัดสินผู้ชนะ หน้าจอผลลัพธ์ 12 วินาทีเฉลิมฉลองผู้มีส่วนร่วม จากนั้นทุกคนเข้าร่วมอีกครั้งสำหรับรอบต่อไป
นี่คือของขวัญปริยาย และของขวัญตัวเดียว การตั้งค่า Launcher ของคุณอาจจะใช้ของขวัญที่แตกต่างกัน ค่าของขวัญที่สนับสนุน เลือกทักษะที่กำหนดไว้หนึ่งทักษะ; การนับซ้ำจะซ้ำทักษะนั้น และจะไม่ปรับปรุงของขวัญราคาถูกหลายชิ้นให้เป็นระดับที่สูงขึ้น ความเสียหายด้านล่างคือก่อนการฆ่าตัวตาย; ตัวเลขลอยแสดงความเสียหายของ HP จริง
ติดตั้งแพกเกจเกมปัจจุบันใน BeetGames Launcher ใช้ Launcher 1.4.47 หรือรุ่นต่อไป เชื่อมต่อห้องของคุณ TikTok LIVE แล้วเปิดเกม
ตรวจสอบการตั้งค่าของขวัญที่บันทึกไว้ ชื่อของขวัญบนโต๊ะ เป็นตัวกำหนดเอง ไม่ใช่คำสัญญาว่าจะมีในทุกห้อง ค่าของขวัญที่ไม่รองรับจะไม่ใช้กับทักษะ
ใช้ตัวเลือกภาษาสำหรับภาษาเกมที่รองรับ 32 ภาษาอังกฤษเป็นภาษาสำรอง มีการค้นหาภาษาที่รองรับเวลาทำงาน เปลี่ยนชื่อทีมหรือเลือกรูปภาพของทีมภายในระบบ หากต้องการ
จับภาพหน้าต่างเกม 9:16 ทั้งหมด BGM เริ่มต้นที่ 52% และ SFX ที่ 26% ไม่ปิดเสียง หากโฮสต์บล็อกการเล่นอัตโนมัติ ให้มีปฏิสัมพันธ์กับเกมครั้งเดียว แถบของขวัญสามารถพับได้; ปุ่มควบคุมการดีบั๊กจะถูกซ่อนในการเล่นปกติ Launcher
L และ R เข้าร่วมฝ่ายเดียวกัน การโจมตีอัตโนมัติมีขนาดเล็ก GO ทำร้าย 20 ความเสียหายที่เห็นได้ 3 วินาที cooldown
ชื่อผู้โยนและผลลัพธ์ การ์ดประกาศทักษะ แบ่งการแสดงเลนเดียวกัน และผลลัพธ์สามารถคิวเมื่อสนามแข่งขันยุ่ง หรือไม่มีเป้าหมายที่ถูกต้อง
ตอนจบของทุกรอบ ตารางคะแนน จัดอันดับตามมูลค่าของขวัญที่ทำ ต่อด้วยการต่อสู้ ต่อด้วยการชนะ รับของขวัญที่ยังไม่ได้วาง ไม่ได้นับว่าเป็นความร่วมมือที่ดำเนินการ
GO มี 3 วินาที ในการชาร์จพลัง มันยังต้องการให้คุณยังมีชีวิตอยู่ ไม่แช่แข็ง ในรอบที่ทำงาน กับศัตรูที่เหมาะสม มองหาการตอบสนอง ใกล้กับอวตารของคุณ
มันสามารถโจมตีได้ถึง 12 ศัตรู แต่มีเพียงศัตรูที่ยังมีชีวิตอยู่ นอกเหนือจากการปกป้องการฟื้นคืนชีพ ศัตรูที่เหลือ3ตัว ทำการโจมตี3ครั้ง
ใช้ Launcher ปัจจุบัน เกมจะแสดงรูปภาพโปรไฟล์ที่ให้ไว้ หากไม่มีรูปภาพที่ใช้ได้ หรือไม่สามารถโหลดรูปภาพได้ จะแสดงตัวอักษรต้นฉบับ
ทักษะคิวในช่วงเวลาที่ยุ่ง หรือเมื่อไม่มีเป้าหมายที่ถูกต้อง ของขวัญที่รอคอย ยังคงติดอยู่กับผู้ส่ง ตลอดทั้งรอบ และจะกลับมาอีกครั้ง หลังจากผู้ส่งกลับมา
ไม่ ฉันไม่รู้ ค่าของขวัญเพียงอย่างเดียว เลือกระดับ การทำซ้ำจะกระตุ้นให้เกิดสำเนาของทักษะเดียวกันมากขึ้น; 1 - เหรียญของขวัญห้าไม่กลายเป็นทักษะ 5 - เหรียญ
ยืนยัน Launcher แสดงให้เห็นว่าห้องนั้นเชื่อมต่อแล้ว ตรวจสอบการตั้งค่าเกมที่ใช้งานอยู่ แล้วส่งการทดสอบการปฏิสัมพันธ์ก่อนเปิดเกมใหม่
จับภาพหน้าต่างเกมในทิศทางและความละเอียดที่ตั้งไว้ แล้วปรับขนาดแหล่งที่มาภายใน OBS แทนที่จะตัดส่วนที่สำคัญของคะแนนหรือคำสั่งของขวัญ