จัดการแข่งขัน
เลือกคู่ต่อสู้ ทำให้คอลัมน์ของขวัญทั้งสอง สามารถอ่านได้ เริ่มเกม การต่อสู้เป็นอัตโนมัติ
เด็กผู้หญิงและเด็กชายจะต้องเผชิญหน้า ผ่านสนามแข่งขันที่แตกต่างกัน ในขณะที่ผู้ชมของขวัญผลักสายไฟฟ้าไปทางด้านหนึ่ง ของขวัญเล็ก ๆ น้อย ๆ ทุกชิ้นสำคัญ แต่ของขวัญที่ใหญ่กว่า ทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว
เด็กผู้หญิงและเด็กชายผลักดัน ตรงกลางของเส้นเดียวกัน ทุกของขวัญที่ทำแผนภูมิ เพิ่มพลังให้กับฝ่ายหนึ่ง ทีมที่ขับรถผ่านเส้นผ่านศูนย์กลางของคู่ต่อสู้ ชนะรอบ
เลือกคู่ต่อสู้ ทำให้คอลัมน์ของขวัญทั้งสอง สามารถอ่านได้ เริ่มเกม การต่อสู้เป็นอัตโนมัติ
เลือกผู้หญิงหรือผู้ชาย ส่งของขวัญของฝ่ายนั้น และรวมของขวัญซ้ำๆ กับเพื่อนร่วมทีม เพื่อเอาชนะฝ่ายตรงข้าม
ด้านสีแดงของผู้หญิง และด้านสีฟ้าของผู้ชาย ทำให้การแข่งขันอ่านได้ในมุมมองเดียว
ของขวัญแต่ละชิ้น จะย้ายเส้นกลาง และกระตุ้นการตอบสนองของตัวละคร
ชัยชนะในเวลาอันสั้น ประตูที่ทำได้ และการต่อสู้ครั้งใหม่ที่รวดเร็ว ทำให้คู่ต่อสู้เคลื่อนไหว
เลือกการตั้งค่ารอบ และนำอารีน่าบนจอ
ของขวัญที่แตกต่างกัน สนับสนุนผู้หญิงหรือผู้ชาย
ทุกครั้งที่ทำซ้ำ มันจะย้ายแผ่น และเพิ่มพลังให้นักรบ
ฝ่ายที่ชนะจะได้รับรอบก่อนการต่อสู้ครั้งต่อไป
ทีมแต่ละทีมมีระดับการสนับสนุน3ระดับ ระดับ 1 จะเคลื่อนย้ายเส้นโดย 1% ต่อการซ้ำ ในขณะที่ระดับที่สูงกว่าจะกระตุ้นการป้อนที่แข็งแกร่งกว่าและงานฉลองบนจอภาพที่ใหญ่กว่า
เชื่อมต่อห้อง LIVE ของคุณ และยืนยันว่าได้เปิดใช้งานการตั้งค่าของขวัญปริยายทั้งหมด6รายการแล้ว
จับภาพสนามเต็มๆ เพื่อให้ผู้ชมได้เห็นเส้นกลาง และคอลัมน์ของขวัญทั้งสอง
บอกผู้ชมว่าของขวัญสามอย่างไหน สนับสนุนผู้หญิง และสามอย่างไหนสนับสนุนผู้ชาย
ปล่อยให้รอบอัตโนมัติทำงาน และเรียกการกลับมา ของขวัญซ้ำ ๆ และผลักดันในวินาทีสุดท้าย
กลุ่มอายุ แฟนโดม ประเทศ หรือสังคมผู้สร้างสองกลุ่ม ทำงานได้ดีเหมือนกัน เช่นเดียวกับเด็กชายกับเด็กหญิง
การเรียกความสนใจไปยังด้านที่อ่อนแอ ทำให้ผู้ชมมีเหตุผลที่ชัดเจน ที่จะรวมตัวกัน
ผู้ชมควรจะเข้าใจ วิธีการสนับสนุนฝ่ายใด โดยไม่ต้องถามในแชท
ตรวจสอบการตั้งค่าของขวัญเพื่อผลลัพธ์ใน Launcher left_ * รองรับผู้หญิง และ right_ * รองรับผู้ชาย
ใช้ของขวัญที่มีมูลค่าต่ำกว่าสำหรับระดับ 1 หรือปรับแต่งตัวเลือกที่ตั้งไว้ล่วงหน้าก่อนการออกอากาศครั้งต่อไป
ยืนยัน Launcher แสดงให้เห็นว่าห้องนั้นเชื่อมต่อแล้ว ตรวจสอบการตั้งค่าเกมที่ใช้งานอยู่ แล้วส่งการทดสอบการปฏิสัมพันธ์ก่อนเปิดเกมใหม่
จับภาพหน้าต่างเกมในทิศทางและความละเอียดที่ตั้งไว้ แล้วปรับขนาดแหล่งที่มาภายใน OBS แทนที่จะตัดส่วนที่สำคัญของคะแนนหรือคำสั่งของขวัญ