จัดการแข่งขัน
ควบคุมตัวละคร และลงจอดกระโดด เลือกการกระโดดและชนะเป้าหมายจากนั้นเล่นต่อไปในขณะที่ผลลัพธ์ของผู้ชมย้ายความก้าวหน้าไปข้างหน้าหรือถอยหลัง
สตรีมเมอร์กระโดดข้ามเส้นทางท้องฟ้ายาว ในขณะที่ผู้ชมของขวัญเรียกตัวละครและพลัง ที่ผลักอวตารไปข้างหน้าหรือถอยหลัง ผ่านเส้นทาง
ผู้เล่นจะต้องปีนขึ้นไปบนแพลตฟอร์มลอยตัวยาวๆ ไปถึงเป้าหมายการกระโดดที่ปรับแต่งไว้ เพื่อเพิ่มชัยชนะ จากนั้นทำซ้ำจนกว่าจะเสร็จสิ้นเป้าหมายการชนะของวาระ
ควบคุมตัวละคร และลงจอดกระโดด เลือกการกระโดดและชนะเป้าหมายจากนั้นเล่นต่อไปในขณะที่ผลลัพธ์ของผู้ชมย้ายความก้าวหน้าไปข้างหน้าหรือถอยหลัง
ช่วยด้วยการผลักดันไปข้างหน้า และชนะทันที หรือทำลายล้างด้วยการผลักดันกลับไป และเอาชนะ ทุกเอฟเฟกต์จะสร้างการเคลื่อนไหวของตัวละคร
เส้นทางล่องลอยยาว และเครื่องนับชัยชนะ แสดงให้เห็นว่าการวิ่งมาไกลแค่ไหน
ของขวัญที่แตกต่างกันผลักอวตารไปข้างหน้า ข้างหลัง หรือเปลี่ยนจำนวนชนะ
แมว นักรบ มังกร โรลเลอร์ และสัตว์ประหลาด เปลี่ยนของขวัญให้เป็นชิ้นส่วนที่เห็นได้ชัด
เลือกจำนวนครั้งที่ต้องทำการคลี่คลายให้เสร็จสมบูรณ์ก่อนจะนับเป็นชัยชนะของเซสชัน
กระโดดจากแพลตฟอร์มลอย และปกป้องโมเมนตัมของคุณ
ของขวัญสนับสนุน กระตุ้นไปข้างหน้า ของขวัญความวุ่นวาย กระตุ้นไปข้างหลัง
ทำความสะอาดเส้นทาง เพิ่มชัยชนะ และเริ่มการวิ่งครั้งต่อไป
ระดับความช่วยเหลือ4ระดับและระดับการทำลายล้าง4ระดับย้ายผู้เล่นโดยการกระโดด 5, 50, 150, หรือ 500 การกระทำระดับสูงสุดสองอย่าง เพิ่มหรือลบชัยชนะที่สำเร็จโดยตรง
ตั้งค่าการกระโดดเป้าหมาย 500 - 2000 และเป้าหมายชนะ 10 - 999 ที่เหมาะสมกับระยะเวลาของสตรีม
ฝึกฝนเส้นทาง Platform คนที่สาม ก่อนที่จะนำเสนอผู้ชม
ใช้สองคอลัมน์ชัดเจน ดังนั้นผู้ชมสามารถจงใจเลือกฝ่ายหนึ่ง
เส้นทางที่เสร็จสมบูรณ์จะเพิ่มชัยชนะ การเคลื่อนไหวของขวัญจะต้องอยู่ในเส้นทางที่ถูกต้องเสมอ
เป้าหมายการกระโดด 500 ทำให้ห้องใหม่เป็นเป้าหมายแรกที่สามารถไปถึงได้
ธีมแมว นักรบ มังกร โรลเลอร์ และปีศาจ เป็นส่วนหนึ่งของความบันเทิง
เตือนผู้ชมว่า การทำลายล้างครั้งใหญ่ สามารถลบการกระโดดที่ปลอดภัยได้หลายร้อยครั้ง
จุดหมายถูกกั้นระหว่าง Jump 0 และค่าสูงสุดของเส้นทางที่ตั้งค่าไว้
การกระโดดเป้าหมายและชัยชนะจะถูกเก็บไว้ในท้องถิ่น โปรดเปลี่ยนมันในการตั้งค่าเกมก่อนเริ่มเกม
ยืนยัน Launcher แสดงให้เห็นว่าห้องนั้นเชื่อมต่อแล้ว ตรวจสอบการตั้งค่าเกมที่ใช้งานอยู่ แล้วส่งการทดสอบการปฏิสัมพันธ์ก่อนเปิดเกมใหม่
จับภาพหน้าต่างเกมในทิศทางและความละเอียดที่ตั้งไว้ แล้วปรับขนาดแหล่งที่มาภายใน OBS แทนที่จะตัดส่วนที่สำคัญของคะแนนหรือคำสั่งของขวัญ