จัดการแข่งขัน
ไม่จำเป็นต้องใช้การเข้าเล่น ทำให้ทาวเวอร์เต็มและนาฬิกา เห็นได้ชัดเจน อธิบายคำสั่ง G / B และเล่าเรื่องการขโมย การหยุดยั้งและการทำลาย
เด็กชายและเด็กหญิงสร้างหอคอยฟิสิกส์สีสันสดใส จากชื่อผู้ชม ของขวัญสามารถเพิ่มบล๊อก ขโมยเลเยอร์ หยุดยั้งอีกด้านหนึ่ง หรือรีเซ็ตหอคอยโดยสิ้นเชิง
เด็กผู้หญิงและเด็กชาย สร้างหอคอยฟิสิกส์แยกกัน 3นาที หอคอยที่สูงกว่าที่ระฆังจะชนะ การเสมอกันเป็นไปได้เมื่อทั้งสองบล๊อกมีจำนวนเท่ากัน
ไม่จำเป็นต้องใช้การเข้าเล่น ทำให้ทาวเวอร์เต็มและนาฬิกา เห็นได้ชัดเจน อธิบายคำสั่ง G / B และเล่าเรื่องการขโมย การหยุดยั้งและการทำลาย
พิมพ์ G หรือ B สำหรับบล็อกที่มีชื่อว่าฟรี จากนั้นสร้าง, ขโมยจาก, เย็น, หรือทำลายอย่างสมบูรณ์ ของตึกคู่แข่ง ด้วยของขวัญที่ทำแผนที่
การพิมพ์ G หรือ B จะเพิ่มบล็อกผู้ชมที่มีชื่อให้กับหอคอยที่เลือกไว้
ผู้สนับสนุนเพิ่มชั้น ขโมยบล็อก หยุดคู่แข่ง หรือรีเซ็ตตึก
ผู้นำสูงไม่เคยปลอดภัย เมื่อสเต็ปที่ไม่เสถียรเริ่มจะเอียง
ทีมทั้งสองเริ่มต้นด้วยพื้นที่ที่จะสร้าง
ชื่อผู้ชมจะกลายเป็นบล๊อกจริงในสแต็ค
ของขวัญในแผนที่ เพิ่ม ขโมย หยุด และรีเซ็ต
ความสูงที่ยืนที่บูสเตอร์จะตัดสินรอบ
ทุกบล๊อกมีชื่อผู้ส่ง สร้างของขวัญเพิ่มบล๊อก ขโมยของขวัญย้ายบล๊อกคู่แข่งไปข้างหน้า ของขวัญแช่แข็งล็อคตึก และทำลายของขวัญ รีเซ็ตศัตรูเป็นศูนย์
Launcher เชื่อมต่อห้อง และเกมจะเริ่มรอบ3นาทีอัตโนมัติ
วางคำสั่ง free join ไว้ที่ที่ผู้ดูทุกคนสามารถอ่านได้
แยกของขวัญการสร้างธรรมดา ออกจากการขโมย เย็น และทำลาย
เกมเรียกผู้ชนะที่ระฆัง ทำความสะอาดบล๊อกเก่า และเริ่มรอบใหม่
การขโมยบล๊อก 200 สร้างการหมุนบล๊อก 400 เพราะตึกหนึ่งสูญเสียสิ่งที่อีกตึกได้รับ
การทำลายล้างไม่มีค่าอะไรเลย ต่อต้านหอคอยที่ยาวน้อย และทุกอย่างต่อต้านหอคอยสูง
ไทม์แมชชีน สร้างการนับถอยหลังตามธรรมชาติ และหน้าต่างสุดท้ายที่แข็งแกร่ง
ตรวจสอบให้แน่ใจว่า การตั้งค่าการสนทนาก่อนหน้านี้ทั้งสองรายการมีค่าเนื้อหาที่แตกต่างกัน แทนที่จะเป็นกฎ "ข้อความใด ๆ" ที่ว่างเปล่า
นั่นเป็นสิ่งที่คาดหวังไว้ การแช่แข็งป้องกันการวางและขโมย แต่มันไม่ใช่โล่ป้องกันการทำลาย
ยืนยัน Launcher แสดงให้เห็นว่าห้องนั้นเชื่อมต่อแล้ว ตรวจสอบการตั้งค่าเกมที่ใช้งานอยู่ แล้วส่งการทดสอบการปฏิสัมพันธ์ก่อนเปิดเกมใหม่
จับภาพหน้าต่างเกมในทิศทางและความละเอียดที่ตั้งไว้ แล้วปรับขนาดแหล่งที่มาภายใน OBS แทนที่จะตัดส่วนที่สำคัญของคะแนนหรือคำสั่งของขวัญ