Bunlar paketlenen varsayılan hediyeler ve tek hediye değerleridir. Aktif Launcher önayarlarınız farklı hediyeler kullanabilir. Desteklenen hediye değeri sabit bir beceri seçer; tekrar sayımı bu beceriyi tekrarlar ve hiçbir zaman birkaç ucuz hediyeyi daha yüksek bir seviyeye yükseltmez. Aşağıdaki hasar overkill'den öncedir; yüzen sayılar gerçek HP kaybını gösterir.
Gözlemci gönderiyorOyun aksiyonuSonuç
Yorum L / RMavi / KırmızıBir takım seçin. Her yeni tur önceki roster'ı temizler, bu yüzden izleyiciler tekrar katılmak için L veya R yorumlarını tekrar yorumlarlar.
Otomatik saldırı5 zarar her 2 saniyedeYaşayan, donmamış savaşçılar otomatik olarak saldırır.
Yorum GO20 hasarBağlanmış, canlı, donmamış bir savaşçı ve mevcut bir düşman gerektirir. Kişisel cooldown: 3 saniye; cooldown sırasında bir saniye GO geri kalan zamanı gösterir.
GG · 1 para birimiSpark ShotBir düşmana 80 zarar verir, kırmızı enerji etkisi ile.
Finger Heart · 5 sikkeVolvo Volvo3 her biri 100 hasar veren zamanlanmış atış. Geri kalan atış, başka bir düşman mevcut olduğunda bir nokaut sonrasında yeniden hedeflenir.
Friendship Necklace · 10 jetonİkiz Kurtarma200 HP'ye kadar her birini 2 müttefiklerine geri getirir. Yaralı bir kullanıcı önce iyileştirilir, sonra en yaralı müttefik iyileştirilir. Tam sağlıklı bir caster, her iki slotu da yaralı müttefiklere bırakır.
Doughnut · 30 sikkeZincir YıldırımEn fazla 3 düşman her biri 240 zarar alır.
Confetti · 100 sikkeAteş FırtınasıEn fazla 5 düşman her biri 400 zarar alır.
Naughty Chicken · 299 jetonKar yağışı8 düşmanlara kadar her biri 500 hasar alır. Hayatta kalanlar 1.5 saniye için donur, sonra 3 saniye donma bağışıklığı kazanırlar. Hediye yetenekleri donmuşken hâlâ yürütülür.
Money Gun · 500 sikkeYörünge BarajıDizisel saldırılar 12'a kadar uygun düşmanlara her biri için 750 zarar verir. Daha az düşman daha az hedef demektir.
Galaxy · 1000 sikkeMeteor ApocalypseEn fazla 20 düşman her biri 1200 zarar alır.