Zorlu yarışmaya ev sahipliği yap
Karakteri kontrol et ve atlayışları yap. Fair jump ve kazanma hedefleri seçin, sonra izleyici efektleri ilerlemeyi ileri ya da geriye taşırken oynamaya devam edin.
Streamer, uzun bir gökyüzü yolu boyunca atladığında, izleyici hediyeleri karakterleri ve avatarı rota boyunca ileri veya geriye itecek kuvvetleri çağırır.
Oyuncu uzun bir yüzen platform kursuna tırmanır. Kazanç eklemek için yapılandırılmış atlama hedefine ulaş, sonra oturum kazanç hedefi tamamlanana kadar tekrarla.
Karakteri kontrol et ve atlayışları yap. Fair jump ve kazanma hedefleri seçin, sonra izleyici efektleri ilerlemeyi ileri ya da geriye taşırken oynamaya devam edin.
Öne doğru itmeler ve anlık kazançlarla yardım et, ya da geriye doğru itmeler ve kaldırılmış kazançlarla sabotaj yap. Her efekt bir tema karakter animasyonu üretir.
Uzun yüzen bir rota ve kazanç sayacı, koşucunun tam olarak ne kadar ileri gittiğini gösteriyor.
Farklı hediyeler, avatarı ileriye, geriye itebilir veya kazanç sayısını değiştirebilir.
Kediler, savaşçılar, ejderhalar, rollerler ve canavarlar hediyeleri görünen set parçalarına çevirir.
Kaç tane tam kurs temizlemesinin bir oturum zaferi olarak sayıldığını seçin.
Yüzen platformlardan atla ve hızını koru.
Destek hediyeleri ileriye itiyor; kaos hediyeleri geriye vuruyor.
Kursu temizleyin, bir galibiyet ekleyin ve bir sonraki turu başlatın.
Dört yardım katmanı ve dört sabotaj katmanı oyuncuyu 5, 50, 150 veya 500 atlamalarla hareket ettirmektedir. İki üst düzey eylem doğrudan tamamlanmış bir zaferi ekler veya kaldırır.
500–2000 hedef atlayışları ve akışın süresine uygun bir 10–999 kazanma hedefi belirleyin.
İzleyici baskılarını tanıtmaktan önce üçüncü şahıs platform rotası uygulaması.
İzleyicilerin kasıtlı olarak bir tarafı seçebilmeleri için iki açık sütun kullanın.
Tamamlanmış bir kurs bir kazanç ekler; hediye hareketi her zaman geçerli rota içinde sıkıştırır.
500-jump hedefi yeni bir odaya ulaşılabilen ilk hedefi verir.
Tematik kedi, savaşçı, ejderha, roller ve şeytan eğlencenin bir parçasıdır.
İzleyicilere bir sabotajın yüzlerce güvenli atlayışı yok edebileceğini hatırlat.
Hedef, jump 0 ve konfigured course maximum arasında sıkıştırılmıştır.
Hedef atlayışları ve kazançlar yerel olarak devam eder; onları başlamadan önce oyun ayarlarında değiştirin.
Confirm Launcher odayı bağlanmış olarak gösterir, aktif oyun önayarlarını doğrular, sonra oyunu yeniden açmadan önce bir test etkileşimi gönderir.
Oyun penceresini istenen yönde ve çözünürlükte yakalayın, sonra önemli puanları veya hediye talimatlarını kesmek yerine OBS içindeki kaynağı yeniden boyutlandırın.