Ваш Аватар. Твоя команда. Ваш момент.
Avatar Clash

Виберіть сторону. Зроби так, щоб твій аватар рахувався.

Десятихвилинний LIVE командний бій, де аватари переглядачів стають бійцями. Коментарі Вибирайте команду і викликайте атаку; подарунки на карті розгортають вісім різних навичок, починаючи від гарматних куль до снігових бурь і орбітальних бомбардувань.

TikTok LiveКомандна битва AvatarПодарунки переглядача
Платформи: ПК
10 хвЗа раунд
200Видимий учасник
8Рівні навичок подарунка
Почати підручник ↓
ЦЕЛЬ

Перетворити розмову на дві суперницькі армії.

Набрати більше нокаутів, ніж інша команда, до закінчення десятихвилинного таймера. Нокаут = 1 очко. Нерівні рахунки вирішуються за ефективним ушкодженням; якщо це також рівне, раунд є нічиєю. Кожен гравець має 1000 HP, відроджується після 5 секунд, і отримує 2 секунд захисту від відродження.

LIVEПубліка діє.L / R, GO і картографовані подарунки надходять через Launcher.
→
ГраДія стає видимоюАватари переглядачів борються, лікують і застосовують навички з черги.
→
ВІНРаунд рухається впередНокаути визначають переможця; внесок визнається після кожного раунду.
Хто що робить?

Одна гра, два способи взяти участь.

СТВОРИТЬ

Виклик

Запустити гру, під’ єднати кімнату, перевірити налаштування подарунків, вибрати зображення команди або назви, а також записати вікно 9: 16 з звуком. Битва відбувається автоматично; ведучий пояснює суперництво і викликає внесок глядачів.

ГЛЯДАЧІ

Змінити події

Коментар L для синього або R для червоного. Ваше ім' я і наданий аватар стають бійцем. Закоментуйте GO для невеликої атаки, або надішліть подарунок, щоб викликати сильнішу здібність. Відправник подарунка, який не приєднався до команди, буде поміщено до меншої команди, якщо буде вільне місце.

01

Розпізнані учасники

Імена переглядачів і надані зображення профілю стають бойовими одиницями. У цьому попередньому перегляді використано вигаданих учасників демо.

02

Вісім різних навичок

Енергійні постріли, постріли з метою, відновлення, ланцюгова блискавка, вогневі бурі, снігові бурі, орбітальні бар'єри і метеорити, кожен з яких має фіксовану подарункову вартість.

03

Видимий результат команди

Нокаутовані душі летять на дошку результатів. Рангування за підсумками раунду підкреслює подарунок і бойовий внесок.

Як працює раунд

Від установки до результату.

1

Коментар L або R

Приєднайтеся до синього або червоного. Кожен новий раунд очищає список, тому глядачі коментують L або R знову, щоб приєднатися.

2

Боротьба разом.

Автоматичні атаки завдають 5 шкоди кожні 2 секунди. GO завдає 20 шкоди, з 3-секундним особистим часом відновлення.

3

Запустити навички

Карти подарунків для відправника. Повторні подарунки повторюють той самий рівень, а не підвищують його.

4

Подивіться на результат

Після десяти хвилин, нокаути визначають переможця. Екран результатів 12-секунд відзначає учасників, а потім всі приєднуються до наступного раунду.

КОНТРОЛІ ПЕРЕЗІРКУ

Покажи кімнаті, як правильно грати.

Це типові подарунки, що входять до збірки, і значення для окремих подарунків. Ваші активні набори параметрів Launcher можуть використовувати різні подарунки. Підтримувана цінність подарунка вибирає одну фіксовану майстерність; кількість повторень повторює цю майстерність і ніколи не підвищує декілька дешевих подарунків до вищого рівня. Нижче наведено пошкодження до перевбивства; числа з плаваючою комою показують фактичні втрати здоров’ я.

Переглядач надсилаєДія гриРезультат
Коментар L / RЗ' єднати синій / червонийВиберіть команду. Кожен новий раунд очищає попередній список, тому глядачі коментують L або R знову, щоб приєднатися.
Автоматична атака5 пошкоджень кожні 2 секундЖиві, не заморожені бійці атакують автоматично.
Коментар GOПошкодження 20Потрібний живий, не заморожений бійець і вільний ворог. Персональний час відновлення: 3 секунд; секунда GO під час відновлення показує час, що залишився.
GG · 1 монетаІскристий постріл80 пошкоджень одному ворогу, з ударом блакитної енергії.
Finger Heart · 5 монетХомінг Волейбол3 часові постріли з пошкодженням 100 кожен. Решта пострілів перенацілюються після нокауту, коли доступний інший ворог.
Friendship Necklace · 10 монетВідновлення з двомаВідновлює до 200 HP кожному з 2 союзників. Поранений заклинатель лікується спочатку; потім найбільш поранений союзник. Заклинання з повним здоров'ям залишає обидва місця пораненим союзникам.
Doughnut · 30 монетЛанцюгова блискавкаweather conditionДо 3 ворогів отримують 240 ударів кожен.
Confetti · 100 монетВогняна буряweather forecastДо 5 ворогів отримують 400 ударів кожен.
Naughty Chicken · 299 монетБлискавкаДо 8 вороги отримують 500 ушкодження кожен. Виживші заморожуються на 1.5 секунд, потім отримують 3 секунд імунітету до заморожування. Навички подарунків все ще виконуються, коли заморожені.
Money Gun · 500 монетОрбітальний бар' єрПослідовні удари вдаряють до 12 відповідних ворогів на 750 шкоди кожен. Менше доступних ворогів означає менше цілей.
Galaxy · 1000 монетАпокаліпсис метеоритівДо 20 ворогів отримують 1200 ударів кожен.
НАСТУПЛЕННЯ

Підготуйте гру для кімнати LIVE.

  1. 01

    Запустити і з’ єднатися

    Встановити поточний пакунок гри в BeetGames Launcher. Використовуйте Launcher 1.4.47 або пізніше, підключіть свою кімнату TikTok LIVE, а потім відкрийте гру.

  2. 02

    Переглянути панель подарунків

    Перевірити збережені попередні параметри подарунка для ефекту. Назви подарунків у таблиці є типовими, а не обіцянкою доступності в кожній кімнаті. Не підтримувані одиночні значення подарунків не створюють навички.

  3. 03

    Виберіть презентацію

    Скористайтеся пунктом вибору мови для будь- якої з 32 підтримуваних мов гри. Англійська є резервною мовою; буде виявлено мови виконання, що підтримуються. Перейменуйте команди або оберіть зображення локальної команди, якщо ви бажаєте.

  4. 04

    Перевірка відео і аудіо

    Захопити повне вікно гри 9: 16. BGM починається на 52% і SFX на 26%, без вимикання. Якщо вузол блокує автоматичну гру, взаємодіяти з грою один раз. Панель подарунків можна згорнути; кнопка керування зневадженням прихована у звичайній грі Launcher.

ПРОВЕДИТИ МОМЕНТ

Зробити взаємодію легко зрозумілою.

01

Спочатку поясніть безкоштовну участь

L і R приєднуються до сторони. Автоматичні атаки невеликі; GO завдає 20 шкоди з видимим 3-секундним часом відновлення.

02

Нехай подарункова реакція читає

Назовите заклинателя и результат. Картки оголошення здібностей розділяють одну смугу показу, а ефекти можуть вставлятися у чергу, коли арена зайнята або на ній немає правильних цілей.

03

Відзначити учасників розробки

Наприкінці кожного раунду, таблиця лідерів класифікує виконані подарунки, потім бойовий внесок, потім нокаути. Отримані подарунки, які ще не були використані, не враховуються як виконаний внесок.

ШВИДКА ДОПОМОГА

Знайте, що перевіряти першим.

Чому мій другий GO не атакував?+

GO має 3-секундний особистий час відновлення. Вона також вимагає, щоб ви були живі, не заморожені, в активному раунді, з відповідним ворогом. Подивіться на відгук поруч з вашим аватаром.

Чому бар'єр вдарив лише по трьох гравцях?+

Вона може вдарити до 12 ворогів, але тільки живі вороги поза захистом від відродження є придатними. Три доступних ворога виробляють три удари.

Почему некоторые аватары имеют инициалы?+

Використовувати поточний Launcher. У грі буде показано надані зображення профілю. Якщо не буде отримано фото, яке можна використовувати, або зображення не буде завантажено, у грі буде показано ініціали.

Чому подарунок не був виконаний відразу?+

Майстерність чекає у черзі під час зайнятих моментів або коли не існує коректної цілі. Очікувані подарунки залишаються приєднаними до відправника протягом усіх раундів і відновлюватимуться лише після того, як відправник знову приєднається.

Чи повторювані невеликі подарунки стають більшими вміннями?+

Нет, не надо. Один подарунок вибирає рівень. Повторення викликають більше копій тієї ж навики; п'ять 1-монетних подарунків не стають 5-монетною навикою.

LIVE події не досягають гри+

Підтвердити Launcher показує, що кімната з’ єднана, перевірити активні параметри гри, а потім надіслати тестове взаємодію перед тим, як знову відкрити гру.

Гра не відповідає розкладці потоку+

Зробити знімок вікна гри у заданій орієнтації і роздільності, а потім змінити розмір джерела у OBS замість обрізання важливих результатів або інструкцій щодо подарунків.

ГОТОВИЙ ДО ГРАЮ

Виберіть синій або червоний, залиште оцінки видимими і зробіть кожен внесок розпізнаним.

Перегляд з верхньої частини ↑