Виклик
Проводити битву під час автоматичного запуску, зберігати базові показники здоров’ я у видимому вигляді і пояснити, як вільна діяльність і подарунки створюють різні одиниці.
Червоні та блакитні глядачі приєднуються до протилежних армій Minecraft. Коментарі і лайки створюють базові війська, а подарунки викликають сильніші підрозділи, які маршують на базу ворога.
Червона і синя армії перетинають Minecraft бойове поле і атакують базу супротивника. Команда, яка першою знищить базу ворога, виграє раунд.
Проводити битву під час автоматичного запуску, зберігати базові показники здоров’ я у видимому вигляді і пояснити, як вільна діяльність і подарунки створюють різні одиниці.
Введіть 1 для червоного або 2 для синього. Ваша команда зберігається протягом раунду, а пізніше коментарі, лайки або подарунки підсилюють ту ж армію з вашим ім'ям.
Натиснувши 1 або 2, ви приєднаєтеся до Червоного або Блакитного, і переглядач потрапить у битву.
Легкий бій створює основні підрозділи, які підтримують рух обох армій.
Грунти, лучники, павуки, вовки, ведмеді і руйнівники ескалують війну.
Червоний і синій починають на спільному полі бою Minecraft.
Коментарі Виберіть сторону і створіть бойовиків з іменами.
Лайки и подарки добавляют все более могущественные единицы.
Перша армія, яка прорве ворожу базу, виграє раунд.
Free заручини створюють слабких селян, в той час як подарунки ескалуються через громи, дистанційні підрозділи, альпіністів, швидкі групи, танки і найбільшу хвилю руйнівників.
З’ єднайтесь з кімнатою LIVE і зачекайте завантаження обох баз перед запрошенням команди до приєднання.
Глядачі повинні вибрати команду, перш ніж їх подальші дії підсилюють її.
Поясни, що вищі дарування викликають численніших і могутніших істот.
Армії борються автоматично, поки здоров' я однієї бази не досягне нуля.
Викликати глядачів, коли їхні підрозділи входять; ідентичність є нагородою навіть на безкоштовному рівні.
Пересунути коментар з розміру армії на базу під загрозою, коли починається прорив.
Селяни створені для включення, не для того, щоб переважувати глядачів, які надсилають подарунки.
Їх перший вибір 1 або 2 зберігається протягом раунду; попросіть їх вибрати знову після початку нового раунду.
Вільного селянина навмисно зроблено крихітним і він може померти від одного удару; переконайтеся, що ім’ я переглядача з’ являється на полі.
Підтвердити Launcher показує, що кімната з’ єднана, перевірити активні параметри гри, а потім надіслати тестове взаємодію перед тим, як знову відкрити гру.
Зробити знімок вікна гри у заданій орієнтації і роздільності, а потім змінити розмір джерела у OBS замість обрізання важливих результатів або інструкцій щодо подарунків.