Виклик
Виберіть і дайте назву собаці, рухайтеся за допомогою клавіатури, використовуйте стрибки обережно і повертайтесь до життя, коли аудиторія перестане бігати.
UPPY є яскравою вертикальною платформерною грою, у якій головну роль відіграє налаштовуваний собака. Подарунки піднімають або опускають цуценя на фіксованих відстанях і можуть навіть додавати або видаляти завершені перемоги.
Проведіть цуценя по нескінченній вертикальній платформі. Очистити потрібну висоту, щоб додати перемогу LIVE і досягти цілі сеансу до того, як саботаж вилучить прогрес.
Виберіть і дайте назву собаці, рухайтеся за допомогою клавіатури, використовуйте стрибки обережно і повертайтесь до життя, коли аудиторія перестане бігати.
Підніміть цуценя на 5–150 платформи, скиньте його на ті ж рівні, або безпосередньо додайте і вилучіть LIVE перемоги.
Платформа і лічильники перемог дозволяють легко стежити за кожним запуском.
Виберіть цуценя, дайте йому ім' я і зробіть виклик частиною каналу.
Великі ефекти підйому і падіння можуть скасувати хвилини прогресу в одній події.
Виберіть вигляд, назвіть собаку і встановіть живу чисту ціль.
Стрибайте через вертикальну купу рухомих платформ.
Відображені події піднімають, скидають, додають перемогу або вилучають перемогу.
Досягти вершини достатньо разів, щоб завершити виклик LIVE.
UPPY є прямим викликом допомоги проти саботажу. Глядачі можуть змінювати прогрес платформи під час гри, в той час як найсильніші карти змінюють довгостроковий лічильник перемог.
Виберіть його зовнішній вигляд і назву, щоб аудиторія мала персонажа, якого можна підтримувати або мучити.
Виберіть реалістичну кількість очищень для поточної трансляції.
Скористайтеся клавішами зі стрілками або WASD і перевірте стрибок перед з’ єднанням кімнати.
Розташуйте подарунки підйому і падіння на протилежних сторонах розкладу потоку.
Використовуйте його ім'я в реакціях, щоб кожен порятунок і падіння були особистими.
Переглядачі залишаються орієнтованими, коли поточні перемоги і необхідні перемоги залишаються видимими.
Велике падіння створює нову історію повернення, а не закінчення сеансу.
Клацніть на вікні гри один раз, щоб перенести фокус, а потім скористайтеся стрілками або WASD.
Перевірити, чи було отримано декілька повторних подарунків; кожне повторення застосовує відповідну суму.
Підтвердити Launcher показує, що кімната з’ єднана, перевірити активні параметри гри, а потім надіслати тестове взаємодію перед тим, як знову відкрити гру.
Зробити знімок вікна гри у заданій орієнтації і роздільності, а потім змінити розмір джерела у OBS замість обрізання важливих результатів або інструкцій щодо подарунків.