Виклик
Виберіть відповідний матч країни, покажіть обидві трирівневі стовпчики подарунків і проведіть битву, під час якої команди автоматично переміщатимуться.
Виберіть дві країни для змагань з перетягування канату на футбольну тему. Подарунки від глядачів підтримують ліву або праву команду, переміщаючи лінію живлення, поки одна нація не прорвається і не завоює раунд.
Дві обрані країни протистоять спільній футбольній електролінії. Подарунки глядачів переміщають лінію до мети суперника; перетин поріг виграє раунд.
Виберіть відповідний матч країни, покажіть обидві трирівневі стовпчики подарунків і проведіть битву, під час якої команди автоматично переміщатимуться.
Виберіть одну країну і надішліть подарунок її рівня 1, 2 або 3. Повторна підтримка поєднується з товаришами по команді, щоб створити сильніші поштовхи.
Виберіть дві країни, які мають значення для поточної аудиторії.
Маленькі, сильні, і найкращі подарунки створюють все більш драматичні поштовхи.
Відстежувати перемоги у повторних матчах або обертати за допомогою нетипової дужки.
Встановити ліву і праву національні команди для раунду.
Дайте кожній стороні три рівні підтримки.
Подарунки запускають гравців, удари, штурми і тремтіння.
Перетнути поріг потужності, щоб виграти і оновити рахунок матчу.
Обидві країни отримують рівні легкі, сильні і остаточні дії. Вищі рівні додають до більшого руху лінії потужні удари, командні штурми, тремтіння екрану і конфеті.
Виберіть реальний матч або виберіть дві найбільші спільноти, які зараз є у балачці.
Зберігайте три рівні підтримки симетричними і простими для порівняння.
Показувати назви обох країн, лінію центру, оцінку і всі шість варіантів подарунків.
Автоматичний раунд розв' язується, коли одна країна перетинає поріг цілі.
Поточні футбольні матчі дають глядачам існуючу причину для вибору країни.
Перенести країни-переможці до наступних раундів, щоб створити повний турнір LIVE.
Анімації рівнів 2 і 3 є моментами підвищення енергії трансляції.
Вибір країни змінює команду, що займає кожну сторону; перевірте ліворуч і праворуч перед публікацією підказки.
Повторювані подарунки застосовують рух світлого рівня один раз за повторення.
Підтвердити Launcher показує, що кімната з’ єднана, перевірити активні параметри гри, а потім надіслати тестове взаємодію перед тим, як знову відкрити гру.
Зробити знімок вікна гри у заданій орієнтації і роздільності, а потім змінити розмір джерела у OBS замість обрізання важливих результатів або інструкцій щодо подарунків.