Avatar của anh. Đội của anh. Giây phút của anh.
Avatar Clash

Hãy chọn một bên, làm cho hình tượng của anh có giá trị.

Một trận đấu đội LIVE 10 phút nơi người xem avatar trở thành chiến binh. Comments chọn một đội và kích hoạt một cuộc tấn công; những món quà được vẽ trên bản đồ sẽ giải phóng tám kỹ năng khác nhau, từ homing cannonballs đến snowstorms và orbital bombardments.

TikTok LiveAvatar Team BattleTrình xem
Nền tảng: Máy tính
10 MINMỗi vòng
200Người tham gia có thể nhìn thấy
8Bậc kỹ năng
Bắt đầu hướng dẫn
Mục tiêu

Hãy biến cuộc nói chuyện thành hai đội quân đối địch.

Giành được nhiều knockout hơn đội kia trước khi thời gian 10 phút kết thúc. Knock-out có giá trị 1 điểm. Điểm số bằng nhau được quyết định bởi thiệt hại hiệu quả; nếu đó cũng bằng nhau, vòng đấu là hòa. Mỗi người chơi có 1000 HP, hồi sinh sau 5 giây, và nhận 2 giây bảo vệ hồi sinh.

LIVEKhán giả biểu diễnL / R, GO và những món quà được sắp xếp đến thông qua Launcher.
→
GameHành động trở nên hiển thịViewer avatars chiến đấu, chữa lành và ném kỹ năng xếp hàng.
→
CHỌNVòng quay tiến lênKnockouts quyết định người chiến thắng; đóng góp được công nhận sau mỗi vòng.
Ai làm gì?

Một trò chơi, hai cách tham gia.

THIẾT BỊ

Thử thách!

Khởi động trò chơi, kết nối phòng của bạn, kiểm tra mặc định quà tặng của bạn, chọn hình ảnh hoặc tên đội, và ghi lại cửa sổ 9:16 với âm thanh. Cuộc chiến diễn ra tự động; người dẫn chương trình giải thích về sự cạnh tranh và kêu gọi sự đóng góp của khán giả.

NGƯỜI XEM

Thay đổi những gì xảy ra

Ghi chú L cho Blue hoặc R cho Red. Tên và hình tượng của bạn sẽ trở thành một chiến binh. Nhận xét GO cho một cuộc tấn công nhỏ, hoặc gửi một món quà có bản đồ để kích hoạt một kĩ năng mạnh hơn. Một người gửi quà không tham gia được đặt vào đội nhỏ hơn khi có chỗ ngồi.

01

Người tham gia có thể nhận ra

Tên người xem và hình ảnh cá nhân được cung cấp trở thành đơn vị chiến trường. Preview này sử dụng những người tham gia demo hư cấu.

02

Tám kỹ năng khác nhau

Bắn năng lượng, homing volleys, hồi phục, chuỗi sét, bão lửa, tuyết lở, đập quỹ đạo và thiên thạch mỗi có một cấp giá trị quà tặng cố định.

03

Kết quả của đội có thể thấy

Các linh hồn knock-out bay lên bảng xếp hạng, các bảng xếp hạng kết thúc tập trung vào những món quà và những đóng góp chiến đấu.

Một vòng chơi như thế nào?

Từ thiết kế đến kết quả.

1

Ghi chú L hoặc R

Tham gia Blue hay Red. Mỗi vòng mới làm sạch danh sách, vì vậy khán giả bình luận L hoặc R một lần nữa để gia nhập.

2

Chiến đấu cùng nhau

Tấn công tự động gây 5 sát thương mỗi 2 giây. GO gây ra 20 thiệt hại, với 3-giây cooldown cá nhân.

3

Khởi động kĩ năng

Những món quà được vẽ ra cho người gửi. Những món quà lặp lại lặp lại cùng một cấp thay vì nâng cấp nó.

4

Xem kết quả

Sau 10 phút, knockout quyết định người chiến thắng. Một màn hình kết quả 12-giây chào mừng những người đóng góp, sau đó mọi người tham gia lại cho vòng tiếp theo.

Điều khiển xem

Hãy cho mọi người thấy cách chơi.

Đây là những món quà mặc định và giá trị quà tặng đơn. Các mặc định Launcher đang hoạt động của bạn có thể sử dụng các món quà khác nhau. Một giá trị quà tặng được hỗ trợ chọn một kỹ năng cố định; đếm lặp lại lặp lại kỹ năng đó và không bao giờ nâng cấp một số món quà rẻ vào một cấp cao hơn. Thương vong dưới đây là trước khi overkill; các con số trôi nổi cho thấy HP thực sự mất.

Viewer gửiHành động trò chơiKết quả
Ghi chú L / RHợp nhất Xanh / ĐỏChọn đội đi. Mỗi vòng mới làm sạch danh sách trước đó, vì vậy khán giả bình luận L hoặc R một lần nữa để gia nhập.
Tấn công tự động5 damage every 2 secondsNhững chiến binh sống, không đóng băng tấn công tự động.
Ghi chú GOhư hại 20Cần một chiến binh sống, không bị đóng băng và một kẻ thù sẵn có. Personal cooldown: 3 giây; một giây GO trong cooldown cho thấy thời gian còn lại.
GG · 1 coinSpark Shot80 gây thiệt hại cho một kẻ thù, với một va chạm năng lượng xanh lam.
Finger Heart · 5 coinHoming Volley (tiếng Anh)3 bắn theo thời gian 100 thiệt hại mỗi. Những phát súng còn lại sẽ được nhắm lại sau khi knock-out khi một kẻ thù khác có sẵn.
Friendship Necklace · 10 đồng tiềnPhục hồi TwinPhục hồi đến 200 HP cho mỗi 2 đồng minh. Một caster bị thương sẽ được chữa lành trước; sau đó là đồng minh bị thương nhiều nhất. Một người có sức khỏe đầy đủ để lại cả hai vị trí cho đồng minh bị thương.
Doughnut · 30 coinSấm sétĐến 3 kẻ thù nhận 240 thiệt hại mỗi người.
Confetti · 100 coinBão lửaĐến 5 kẻ thù nhận 400 thiệt hại mỗi người.
Naughty Chicken · 299 đồng tiềnTuyết rơiCho đến 8 kẻ thù nhận 500 thiệt hại mỗi. Những người sống sót đóng băng trong 1.5 giây, sau đó có được 3 giây miễn dịch đóng băng. Gift skills vẫn thực hiện khi bị đóng băng.
Money Gun · 500 coinQuỹ đạoCác đợt tấn công liên tiếp đánh tới 12 kẻ thù đủ điều kiện với 750 sát thương mỗi đợt. Ít kẻ thù có nghĩa là ít mục tiêu.
Galaxy · 1000 coinMeteor ApocalypseĐến 20 kẻ thù nhận 1200 thiệt hại mỗi người.
CÔNG NGHỆ

Chuẩn bị trò chơi cho phòng LIVE.

  1. 01

    Khởi động và kết nối

    Cài đặt gói trò chơi hiện tại trong BeetGames Launcher. Dùng Launcher 1.4.47 hoặc sau đó, kết nối phòng TikTok LIVE của bạn, sau đó mở trò chơi.

  2. 02

    Xem lại thanh quà

    Kiểm tra mật khẩu đã lưu. Tên quà tặng trong bảng là mặc định, không phải là một lời hứa có sẵn trong mỗi phòng. Giá trị gift đơn không được hỗ trợ không tạo ra một kỹ năng.

  3. 03

    Chọn trình bày của bạn

    Dùng chọn ngôn ngữ cho bất kỳ ngôn ngữ 32 nào được hỗ trợ trong trò chơi. Tiếng Anh là ngôn ngữ dự phòng; các ngôn ngữ runtime được hỗ trợ được phát hiện. Đổi tên các đội hoặc chọn hình ảnh đội cục bộ nếu muốn.

  4. 04

    Kiểm tra video và âm thanh

    Chụp toàn bộ cửa sổ trò chơi 9:16. BGM bắt đầu ở 52% và SFX ở 26%, không âm. Nếu máy chủ chặn tự động chơi, tương tác với trò chơi một lần. Bar quà tặng có thể bị đóng lại; nút kiểm soát gỡ lỗi được ẩn trong Launcher chơi bình thường.

Hãy là người dẫn chương trình

Làm cho tương tác dễ hiểu.

01

Giải thích về sự tham gia miễn phí trước

L và R tham gia một bên. Tấn công tự động là nhỏ; GO gây ra 20 sát thương với thời gian cooldown 3-giây.

02

Hãy để phản ứng của món quà đọc

Tên người ném và kết quả. Skill announcement cards chia sẻ một đường hiển thị, và hiệu ứng có thể xếp hàng khi sân vận động bận rộn hoặc không có mục tiêu hợp lệ.

03

Chúc mừng những người đóng góp

Vào cuối mỗi vòng, bảng xếp hạng xếp hạng giá trị quà tặng được thực hiện, sau đó đóng góp chiến đấu, sau đó knock-out. Những món quà nhận được mà vẫn chưa được đúc không được tính là đóng góp được thực hiện.

CƯỚI NHANH

Biết kiểm tra cái gì trước.

Tại sao GO thứ hai của tôi không tấn công?+

GO có thời gian làm lạnh cá nhân 3-giây. Nó cũng cần anh còn sống, không bị đóng băng, trong vòng hoạt động, với một kẻ thù hợp lệ. Tìm kiếm phản hồi gần hình tượng của anh.

Tại sao một đợt tấn công chỉ đánh trúng ba người chơi?+

Nó có thể đánh tới 12 kẻ thù, nhưng chỉ kẻ thù còn sống bên ngoài sự bảo vệ hồi sinh là đủ điều kiện. Ba kẻ thù có thể tạo ra ba đòn tấn công.

Tại sao một số avatar có chữ cái đầu tiên?+

Dùng một dòng Launcher. Trò chơi hiển thị các bức ảnh cá nhân được cung cấp; nếu không có ảnh sử dụng được nhận hoặc hình ảnh không thể tải, nó sẽ hiển thị chữ cái đầu tiên.

Tại sao một món quà không được thực hiện ngay?+

Kỹ năng xếp hàng trong những thời điểm bận rộn hoặc khi không có mục tiêu hợp lệ tồn tại. Những món quà đang chờ vẫn được gắn liền với người gửi qua các vòng và chỉ tiếp tục sau khi người gửi gia nhập lại.

Những món quà nhỏ lặp đi lặp lại có trở thành kỹ năng lớn hơn không?+

Không. Một giá trị quà tặng duy nhất chọn cấp độ. Lặp lại kích hoạt nhiều bản sao của cùng một kĩ năng; năm món quà 1 đồng không trở thành kĩ năng 5 đồng.

Sự kiện LIVE không đến được trò chơi+

Kiểm tra Launcher cho thấy phòng đã kết nối, kiểm tra các mặc định trò chơi đang hoạt động, sau đó gửi một tương tác thử nghiệm trước khi mở lại trò chơi.

Trò chơi không phù hợp với bố cục dòng+

Chụp cửa sổ trò chơi theo định hướng và độ phân giải mong muốn, sau đó thay đổi kích thước của nguồn bên trong OBS thay vì cắt các điểm số quan trọng hoặc hướng dẫn quà tặng.

Sẵn sàng chơi

Chọn Blue hoặc Red, giữ điểm số hiển thị, và làm cho mỗi đóng góp được nhận ra.

Xã của tỉnh Haute-Marne