Thử thách!
Chọn trận đấu, giải thích hai màu và những món quà được vẽ trên bản đồ, sau đó tổ chức các túi gần và chuỗi va chạm đột ngột.
Các đội xem lấp đầy một bàn bi-a thẳng đứng với các quả bóng màu. Phản ứng, va chạm, và các quả bóng trong túi xây dựng hướng đến một kết quả vòng tròn dễ dàng để xem ngay cả trong một cuộc trò chuyện LIVE bận rộn.
Hai bên khán giả lấp đầy một bàn billiards thẳng đứng với các quả bóng màu của họ. Các va chạm và túi được giải quyết tự động, chuyển sự hỗ trợ của đội thành một trận đánh điểm đang diễn ra.
Chọn trận đấu, giải thích hai màu và những món quà được vẽ trên bản đồ, sau đó tổ chức các túi gần và chuỗi va chạm đột ngột.
Hỗ trợ một bên thông qua món quà cấu hình của nó. Hỗ trợ nhiều hơn sẽ tăng sự hiện diện của đội và tạo ra cơ hội ghi bàn tốt hơn thông qua mô phỏng vật lý trực tiếp.
Bàn tiếp tục di chuyển mà không cần điều khiển streamer liên tục.
Màu bóng và điểm số bên làm cho sự hỗ trợ của đội ngay lập tức rõ ràng.
Hiệu ứng lớn có thể tràn ngập bàn và tạo ra chuỗi túi không thể đoán trước.
Vòng mở đầu với màu của đội và các túi trống.
Những món quà được vẽ lên sẽ thêm bóng hoặc lực lượng cho bên được chọn.
Các quả bóng va chạm, lan rộng, và rơi vào các túi ghi điểm.
Bảng xếp hạng tuyên bố vòng đấu trước rack tiếp theo.
Billiard Bash được thiết kế như một trò chơi khán giả đầu vào thấp. Những món quà chính xác của đội có thể được tùy chỉnh trong Launcher, vì vậy hướng dẫn trên màn hình luôn luôn phù hợp với bản đồ hiện tại.
Dùng màu sắc, quốc gia, fandom, hoặc tên tác giả mà phòng nhận ra.
Bạn có thể thay đổi các liên kết quà tặng trong Billiard Bash; hãy đưa đúng quà tặng đang được gán cho từng đội vào lớp phủ của buổi phát trực tiếp.
Giữ cả hai điểm số, toàn bộ sân chơi dọc, và hướng dẫn quà tặng hiển thị.
Đừng bắt đầu lại khi các quả bóng vẫn đang va chạm hoặc rơi xuống một túi.
Khán giả nên nhận ra đội của mình trước khi món quà đầu tiên đến.
Bài bình luận của người tạo ra biến một mô phỏng tự động thành một khoảnh khắc thể thao trực tiếp.
Chờ các va chạm hoạt động xảy ra trước khi tuyên bố thay đổi động lượng.
Xử lý Launcher như là nguồn của sự thật khi bạn đã tùy chỉnh các món quà của đội.
Các quả bóng phải hoàn thành chuyển động vật lý của mình và đến một túi trước khi điểm số được giải quyết.
Kiểm tra Launcher cho thấy phòng đã kết nối, kiểm tra các mặc định trò chơi đang hoạt động, sau đó gửi một tương tác thử nghiệm trước khi mở lại trò chơi.
Chụp cửa sổ trò chơi theo định hướng và độ phân giải mong muốn, sau đó thay đổi kích thước của nguồn bên trong OBS thay vì cắt các điểm số quan trọng hoặc hướng dẫn quà tặng.