Thử thách!
Kiểm soát nhân vật và nhảy xuống đất. Chọn nhảy công bằng và thắng mục tiêu, sau đó tiếp tục chơi trong khi hiệu ứng người xem di chuyển tiến trình trước hoặc sau.
Streamer nhảy qua một đường bầu trời dài trong khi quà tặng của người xem kêu gọi các nhân vật và lực lượng đẩy avatar về phía trước hoặc lùi về phía sau trên tuyến đường.
Người chơi leo lên một nền tảng trôi nổi dài. Đến mục tiêu nhảy cấu hình để thêm một chiến thắng, sau đó lặp lại cho đến khi mục tiêu chiến thắng phiên chạy hoàn tất.
Kiểm soát nhân vật và nhảy xuống đất. Chọn nhảy công bằng và thắng mục tiêu, sau đó tiếp tục chơi trong khi hiệu ứng người xem di chuyển tiến trình trước hoặc sau.
Giúp đỡ với những cú đẩy về phía trước và chiến thắng ngay lập tức, hoặc phá hoại với những cú đẩy về phía sau và loại bỏ chiến thắng. Mỗi hiệu ứng tạo ra một hoạt hình nhân vật chủ đề.
Một con đường trôi nổi dài và con số thắng lợi cho thấy chính xác cách chạy đã đến bao xa.
Các món quà khác nhau đẩy avatar tiến lên, lùi lại, hoặc thay đổi số lượng chiến thắng.
Mèo, chiến binh, rồng, lăn và quái vật biến quà tặng thành những mảnh ghép có thể nhìn thấy.
Chọn bao nhiêu lần xóa toàn bộ đường đua được tính là chiến thắng của một phiên.
Nhảy lên các nền tảng trôi nổi và bảo vệ động lực của mình.
Quà hỗ trợ đẩy người chơi về phía trước; quà gây rối đẩy người chơi lùi lại.
Dọn dẹp đường đua, thêm một chiến thắng, và bắt đầu vòng tiếp theo.
Bốn cấp độ hỗ trợ và bốn cấp độ phá hoại di chuyển người chơi bằng 5, 50, 150, hoặc 500 nhảy. Hai hành động cấp cao nhất trực tiếp thêm hoặc loại bỏ một chiến thắng hoàn thành.
Đặt 500–2000 nhảy mục tiêu và 10–999 thắng mục tiêu phù hợp với thời gian stream.
Thực hành tuyến đường platform người thứ ba trước khi giới thiệu các cú đẩy khán giả.
Dùng hai cột rõ ràng để người xem có thể cố ý chọn một bên.
Một lộ trình hoàn thành thêm một chiến thắng; chuyển động quà tặng luôn luôn kẹp trong đường đi hợp lệ.
Một mục tiêu 500-jump cho một phòng mới một mục tiêu đầu tiên có thể đạt được.
Các chủ đề mèo, chiến binh, rồng, lăn và quỷ dữ là một phần của giải trí.
Nhắc nhở khán giả rằng một vụ phá hoại lớn có thể xóa bỏ hàng trăm cuộc nhảy an toàn.
Địa điểm được kẹp giữa jump 0 và đường đi tối đa được cấu hình.
Nhảy mục tiêu và chiến thắng tồn tại địa phương; thay đổi chúng trong cài đặt trò chơi trước khi bắt đầu.
Kiểm tra Launcher cho thấy phòng đã kết nối, kiểm tra các mặc định trò chơi đang hoạt động, sau đó gửi một tương tác thử nghiệm trước khi mở lại trò chơi.
Chụp cửa sổ trò chơi theo định hướng và độ phân giải mong muốn, sau đó thay đổi kích thước của nguồn bên trong OBS thay vì cắt các điểm số quan trọng hoặc hướng dẫn quà tặng.