主持挑战
战斗自动进行,主播负责主持。让双方基地的生命条保持可见,并说明免费互动和礼物分别会召唤哪些单位。
红色和蓝色观众加入对立的 Minecraft 军队。 评论和喜欢产生基本的部队,而礼物召唤更强大的单位,进军敌人的基地。
红色和蓝色军队穿过Minecraft战场,攻击敌方基地。 首先摧毁敌方基地的玩家将获胜。
战斗自动进行,主播负责主持。让双方基地的生命条保持可见,并说明免费互动和礼物分别会召唤哪些单位。
输入 1 表示红色或 2 表示蓝色。 您的团队持续回合, 后来的评论, 喜欢, 或礼物加强与您的名字相同的军队.
键入 1 或 2 加入红色或蓝色,并将观众置于战斗中。
轻型交战产生的基本单位,使两个军队在移动。
Grunts,弓箭手,蜘蛛,狼,熊,和毁灭者升级战争。
红色和蓝色开始跨越共享的 Minecraft 战场。
评论 选择一边和产生命名的战士。
喜欢和礼物添加越来越强大的单位。
首先打破敌方基地的军队赢得该回合。
免费互动召唤脆弱的农民单位;礼物则逐级召唤基础战士、远程单位、攀爬单位、快速集群、重装单位,直到规模最大的劫掠兽攻势。
连接 LIVE 房间并等待两个基地加载,然后邀请队伍加入。
观众必须选择一个团队之前,他们的后续行动加强它。
解释更高的礼物召唤更多更强大的生物。
军队自动战斗,直到一个基地达到零健康。
观众的单位进场时点出他们的名字;即使是免费互动,获得关注也是一种回报。
在突破开始时,将评论从军队规模转移到受威胁的基地。
农民是为了包容而设计的,而不是为了超过送礼的观众。
他们的第一个 1 或 2 选择在回合中持续;请他们在新回合开始后再次选择。
免费互动召唤的农民单位特意设计得很弱,可能被一击击倒;请确认战场上显示了观众名称。
确认 Launcher 显示直播间已连接,核实当前游戏预设,然后发送测试互动,再考虑重新打开游戏。
按游戏预定的方向和分辨率捕获窗口,再在 OBS 中调整该来源的大小,避免裁掉重要的分数或礼物说明。