主持挑战
选择匹配,解释两种颜色和绘制的礼物,然后主机关闭口袋和突然碰撞链。
观众团队用彩色球填充一个垂直台球桌。 反应,碰撞,和袋子里的球建设向一个圆形的结果,即使在繁忙的LIVE聊天很容易观看。
两个观众侧填充一个垂直台球桌与他们的彩色球。 碰撞和空洞自动解决,将团队支持转变为持续的得分战斗。
选择匹配,解释两种颜色和绘制的礼物,然后主机关闭口袋和突然碰撞链。
通过其配置的礼物支持一方. 更多的支持增加了更多的团队存在,并创造了更好的机会,通过实时物理模拟得分.
桌子不断移动,无需持续的流量控制。
球的颜色和侧记录使团队支持立即可见。
大型效果可以淹没桌子,并创建不可预测的口袋链条。
回合开始时有球队的颜色和空口袋。
已绑定的礼物添加球或力量到选定的一侧。
球碰撞,传播,并落入得分口袋。
记分牌宣布下一轮之前的回合。
Billiard Bash 设计为低输入观众游戏。 确切的团队礼物可以在 Launcher 中自定义,因此屏幕指南应始终与当前映射匹配。
使用房间能识别的颜色、国家、同人圈或作者名称。
Billiard Bash 映射可配置;将确切的活动团队礼物复制到您的流覆盖物中。
保持两个分数, 整个垂直的游戏场, 和礼物指南可见.
避免重新启动,而球仍在碰撞或下降到一个口袋。
观众应该在第一个礼物到达之前认出他们的团队。
创作者的评论将自动模拟转化为现场体育时刻。
在宣布动量变化之前等待活动碰撞结束。
当您定制团队礼物时,将 Launcher 作为真理的来源。
球需要完成运动并落入袋口后才会计分。
确认 Launcher 显示直播间已连接,核实当前游戏预设,然后发送测试互动,再考虑重新打开游戏。
按游戏预定的方向和分辨率捕获窗口,再在 OBS 中调整该来源的大小,避免裁掉重要的分数或礼物说明。