每个到达终点的角色都计分
主角色和分身都可以计分。排行榜先按分数排序,同分时先到达终点的观众领先。
观众评论加入红绿灯赛跑,通过礼物召唤守卫和分身、变成巨人或小鸡,或为自己的队伍增加护盾和速度。

绿灯时向终点前进,红灯扫描前停下。成功到达终点的角色为所属观众计分,回合结束后自动开始下一场。
主角色和分身都可以计分。排行榜先按分数排序,同分时先到达终点的观众领先。
默认每回合最多三分钟。如果连续五秒没有活跃角色,也没有等待入场的角色,便提前结算。
评论一次即可加入本回合。角色自动行动,无需键盘操作;重复评论不会复活、增加分身或加速。
在 Launcher 连接直播间并启动 REDGO,展示赛道、红绿灯和排行榜。你负责解说比赛,不需要控制每位观众的角色。
录制的玩法预览;最新礼物数量和持续时间以以下说明为准。
以下为 REDGO 1.0.4 的默认绑定,按金币数、礼物名称排序。自定义 Launcher 绑定优先;礼物供应和价值可能因地区而异。

每份最多让 3 个己方角色变小鸡 8 秒,速度 1.2 倍并免疫扫描;优先照顾变身剩余时间少、距离终点近的角色。守卫和礼物仍能影响它们。

加入或复活自己的角色,每份增加 6 秒的 1.8 倍加速;连续赠送叠加时长。

每份召唤 5 个守卫,每个巡逻 12 秒,在红灯期间最多攻击一名对手;场上最多 25 个,多出的排队入场。自己每份获得 4 秒 1.8 倍加速,没有对手也生效。

每份给最多 5 个己方在场角色各加一层盾,优先盾少的角色,再优先领先者。每层抵挡一次扫描、守卫或击退,不能阻止巨人形态被解除。

每份在本体身后一米增加 5 个分身,每个都能得分;场上最多 200 个角色,超出的排队。

每份最多击退 6 名领先对手 6 米并停步 2 秒,不直接淘汰;护盾抵挡,巨人免疫。自己同时获得 6 秒 1.8 倍加速。连送增加目标数,同一波每人只命中一次。

每份变成 2.6 倍大的巨人 20 秒,速度 1.8 倍,免疫娃娃扫描和击退,并获得 3 层盾;绿灯时可挡住附近对手。

每份自带 5 个各有一层盾的分身,本体获得 2 层盾,全体分身 2.2 倍冲刺 20 秒。连送增加分身、本体盾和冲刺时长;排队分身入场时确保全队至少还有 20 秒冲刺。

每份自己变巨人 20 秒、获得 3 层盾和 10 秒 1.8 倍加速;立即穿过护盾解除所有在场敌方巨人变身并停步 2 秒,不淘汰对手、不扣其护盾。没有敌方巨人也获得完整自身增益。
使用拥有 Pro 权限的账号,在 Games 中找到 REDGO 并安装最新版本。
在 Launcher 连接 TikTok 直播间,启动游戏前核对当前礼物绑定。
在直播软件中捕获游戏窗口,保留红绿灯、角色昵称、排行榜和礼物栏。
用 Launcher 模拟功能检查绑定,再确认直播连接;置顶评论提示观众评论加入。
命名的跑者让免费评论感觉个人和保持比赛可读性。
守卫,盾牌,巨人,和攻击是最清楚的时候,场是可见的。
默认的三分钟回合足以解释规则,而不会失去新的观众。
每位观众每回合通过评论加入一次。Rose 可以加入或复活角色,也可以等待下一回合。
Doughnut 的效果是击退,不是直接淘汰;护盾可以吸收,巨人免疫击退。
同场最多 200 个活跃角色、25 个守卫。超出部分排队等待,不会一次性全部出现。
检查 Launcher 直播连接及当前礼物映射。模拟测试验证游戏效果,真实事件还依赖 TikTok 连接。
打开 Audio 分别调整音乐和音效。可在语言菜单切换语言,未翻译的游戏文案回退英语。