主持挑战
控制字符和土地的跳跃。 选择公平跳跃和赢得目标,然后继续玩,而观众效果移动进度向前或向后。
流媒体跳跃在一个长的天空路线,而观众礼物召唤的角色和力量,推动头像前进或后退在路线。
玩家爬上一个长的浮动平台课程。 达到配置的跳转目标以添加胜利,然后重复此操作,直到会话胜利目标完成。
控制字符和土地的跳跃。 选择公平跳跃和赢得目标,然后继续玩,而观众效果移动进度向前或向后。
帮助前进推进和即时胜利,或破坏后退推进和删除胜利。 每个效果都会生成主题字符动画。
一个长长的浮动路线和胜利计数器显示运行到底走了多远。
不同的礼物会推动头像向前,向后,或改变胜利计数。
猫, 战士, 龙, 滚轮, 和怪物把礼物变成可见的设置件.
选择多少次完整课程清算算作会话胜利。
跳浮动平台,并保护你的势头。
支持礼物向前推进;混乱礼物倒退。
清除课程,添加一个胜利,并开始下一个运行。
四个帮助级别和四个破坏级别通过5、50、150或500跳跃移动玩家。 两个顶级动作直接添加或删除完成的胜利。
设置 500 – 2000 目标跳跃和符合流持续时间的 10 – 999 胜利目标。
在引入观众推动之前,练习第三人称平台路线。
使用两个清晰的栏目,以便观众可以有意识地选择一方。
完成的课程添加一个胜利;礼物运动总是夹在有效的路线。
500 - 跳转目标为新房间提供了可达到的第一个目标。
主题猫,战士,龙,滚轮,和恶魔是娱乐的一部分。
提醒观众,一个大规模的破坏可以抹掉数百个安全跳跃。
目的地被夹在跳跃 0 和配置的路径最大值之间。
目标跳跃和胜利持续本地;在开始前在游戏设置中更改它们。
确认 Launcher 显示直播间已连接,核实当前游戏预设,然后发送测试互动,再考虑重新打开游戏。
按游戏预定的方向和分辨率捕获窗口,再在 OBS 中调整该来源的大小,避免裁掉重要的分数或礼物说明。