主持挑战
无需手动操作游戏。让完整的高塔和计时器保持可见,解释 G/B 指令,并解说偷取、冻结和摧毁的过程。
男孩和女孩从观众名称建立五颜六色的物理塔。 礼物可以添加块,偷层,冻结另一边,或完全重置塔。
女孩队和男孩队分别搭建受物理效果影响的高塔,持续三分钟。时间到时更高的塔获胜;双方方块数量相同则可能平局。
无需手动操作游戏。让完整的高塔和计时器保持可见,解释 G/B 指令,并解说偷取、冻结和摧毁的过程。
输入 G 或 B 可免费获得一个带有观众名称的方块,再通过已绑定的礼物建造高塔、偷取对方方块、冻结或彻底摧毁对方高塔。
键入 G 或 B 将向选定的塔添加一个命名的观众块。
支持者可以添加层,偷取块,冻结对手,或重置塔。
堆叠的高塔一旦失稳倾斜,即使高度领先也并不保险。
两种团队平台都从建设空间开始。
观众名称在堆栈中成为真正的块。
已绑定的礼物可以添加、盗取、冻结和重置。
在蜂鸣器的站立高度决定了回合。
每个块都带有发件人的名字。 建设礼物添加块,偷礼物移动对手的块横跨,冻结礼物锁塔,并摧毁礼物重置敌人到零。
Launcher 连接房间,游戏开始自动三分钟回合。
把免费加入的评论指令放在所有观众都能看清的位置。
将普通建筑礼物与盗窃、冻结和摧毁行动分开。
游戏会在钟声响起时呼叫赢家,清除旧的队列块,并开始新的一轮。
200 - 块盗取创建400 - 块摆动,因为一个塔失去了其他获得。
摧毁对短塔的影响很小,但对高塔的影响巨大。
固定计时器创建一个自然的倒计时和一个强大的最后礼物窗口。
确认两个聊天预设包含不同的内容值,而不是空白的“任何评论”规则。
这是预期的:冻结防止放置和盗取,但它不是防止毁灭的盾牌。
确认 Launcher 显示直播间已连接,核实当前游戏预设,然后发送测试互动,再考虑重新打开游戏。
按游戏预定的方向和分辨率捕获窗口,再在 OBS 中调整该来源的大小,避免裁掉重要的分数或礼物说明。