主持挑战
选择一个有意义的国家比赛,显示两个三级礼物列,并主持战斗,而队伍自动移动。
选择两个国家进行足球主题拉力赛。 观众礼物支持左侧或右侧队伍,移动电力线,直到一个国家突破并取得回合。
两个选定的国家推动对共享足球电力线。 观众礼物将线移动到对手的目标;跨越门槛赢得回合。
选择一个有意义的国家比赛,显示两个三级礼物列,并主持战斗,而队伍自动移动。
选择一个国家/地区并发送其级别 1、2 或 3 礼物。 重复支持与队友结合,以创建更强的推力。
选择与当前受众相关的两个国家。
小、强和终极的礼物创造越来越剧烈的推动。
跨重赛追踪胜利或通过自定义对阵轮换。
设置左右轮的国家队。
给每一方三个级别的支持。
礼物触发玩家,强力射击,冲刺,和震动。
跨越电源阈值来赢得和更新比赛分数。
两个国家都获得了同样轻、强和终极的行动。 更高的等级为更大的线路运动添加了强力射击、队伍冲刺、屏幕震动和纸屑。
匹配一个真正的装置或选择两个最大的社区目前在聊天。
保持三个支撑层对称且易于比较。
显示两个国家名称、中心线、得分和所有六个礼品选项。
当一个国家超过目标阈值时,自动回合即告结束。
当前的足球比赛为观众提供了选择一个国家的现有理由。
将获胜的国家带入后一轮,以创建一个完整的 LIVE 锦标赛。
Tier 2 和 3 动画是提高广播能量的时刻。
国家选择改变了占据每一侧的队伍;在发布指南之前检查左右。
重复使用的礼物每次重复使用时会应用轻级移动一次。
确认 Launcher 显示直播间已连接,核实当前游戏预设,然后发送测试互动,再考虑重新打开游戏。
按游戏预定的方向和分辨率捕获窗口,再在 OBS 中调整该来源的大小,避免裁掉重要的分数或礼物说明。