主持挑戰
戰鬥自動進行,主播負責主持。讓雙方基地的生命條保持可見,並說明免費互動和禮物分別會召喚哪些單位。
紅色和藍色觀眾加入對立的 Minecraft 軍隊。 評論和喜歡產生基本的部隊,而禮物召喚更強大的單位,進軍敵人的基地。
紅色和藍色軍隊穿過Minecraft戰場,攻擊敵方基地。 首先摧毀敵方基地的玩家將獲勝。
戰鬥自動進行,主播負責主持。讓雙方基地的生命條保持可見,並說明免費互動和禮物分別會召喚哪些單位。
輸入 1 表示紅色或 2 表示藍色。 您的團隊持續回合, 後來的評論, 喜歡, 或禮物加強與您的名字相同的軍隊.
鍵入 1 或 2 加入紅色或藍色,並將觀眾置於戰鬥中。
輕型交戰產生的基本單位,使兩個軍隊在移動。
Grunts,弓箭手,蜘蛛,狼,熊,和毀滅者升級戰爭。
紅色和藍色開始跨越共享的 Minecraft 戰場。
評論 選擇一邊和產生命名的戰士。
喜歡和禮物新增越來越強大的單位。
首先打破敵方基地的軍隊贏得該回合。
免費互動召喚脆弱的農民單位;禮物則逐級召喚基礎戰士、遠端單位、攀爬單位、快速叢集、重灌單位,直到規模最大的劫掠獸攻勢。
連線 LIVE 房間並等待兩個基地載入,然後邀請隊伍加入。
觀眾必須選擇一個團隊之前,他們的後續行動加強它。
解釋更高的禮物召喚更多更強大的生物。
軍隊自動戰鬥,直到一個基地達到零健康。
觀眾的單位進場時點出他們的名字;即使是免費互動,獲得關注也是一種回報。
在突破開始時,將評論從軍隊規模轉移到受威脅的基地。
農民是為了包容而設計的,而不是為了超過送禮的觀眾。
他們的第一個 1 或 2 選擇在回合中持續;請他們在新回合開始後再次選擇。
免費互動召喚的農民單位特意設計得很弱,可能被一擊擊倒;請確認戰場上顯示了觀眾名稱。
確認 Launcher 顯示直播間已連線,核實當前遊戲預設,然後傳送測試互動,再考慮重新開啟遊戲。
按遊戲預定的方向和解析度捕獲視窗,再在 OBS 中調整該來源的大小,避免裁掉重要的分數或禮物說明。