主持挑戰
控制字元和土地的跳躍。 選擇公平跳躍和贏得目標,然後繼續玩,而觀眾效果移動進度向前或向後。
流媒體跳躍在一個長的天空路線,而觀眾禮物召喚的角色和力量,推動頭像前進或後退在路線。
玩家爬上一個長的浮動平臺課程。 達到配置的跳轉目標以新增勝利,然後重複此操作,直到會話勝利目標完成。
控制字元和土地的跳躍。 選擇公平跳躍和贏得目標,然後繼續玩,而觀眾效果移動進度向前或向後。
幫助前進推進和即時勝利,或破壞後退推進和刪除勝利。 每個效果都會生成主題字元動畫。
一個長長的浮動路線和勝利計數器顯示執行到底走了多遠。
不同的禮物會推動頭像向前,向後,或改變勝利計數。
貓, 戰士, 龍, 滾輪, 和怪物把禮物變成可見的設定件.
選擇多少次完整課程清算算作會話勝利。
跳浮動平臺,並保護你的勢頭。
支援禮物向前推進;混亂禮物倒退。
清除課程,新增一個勝利,並開始下一個執行。
四個幫助級別和四個破壞級別透過5、50、150或500跳躍移動玩家。 兩個頂級動作直接新增或刪除完成的勝利。
設定 500 – 2000 目標跳躍和符合流持續時間的 10 – 999 勝利目標。
在引入觀眾推動之前,練習第三人稱平臺路線。
使用兩個清晰的欄目,以便觀眾可以有意識地選擇一方。
完成的課程新增一個勝利;禮物運動總是夾在有效的路線。
500 - 跳轉目標為新房間提供了可達到的第一個目標。
主題貓,戰士,龍,滾輪,和惡魔是娛樂的一部分。
提醒觀眾,一個大規模的破壞可以抹掉數百個安全跳躍。
目的地被夾在跳躍 0 和配置的路徑最大值之間。
目標跳躍和勝利持續本地;在開始前在遊戲設定中更改它們。
確認 Launcher 顯示直播間已連線,核實當前遊戲預設,然後傳送測試互動,再考慮重新開啟遊戲。
按遊戲預定的方向和解析度捕獲視窗,再在 OBS 中調整該來源的大小,避免裁掉重要的分數或禮物說明。