主持挑戰
無需手動操作遊戲。讓完整的高塔和計時器保持可見,解釋 G/B 指令,並解說偷取、凍結和摧毀的過程。
男孩和女孩從觀眾名稱建立五顏六色的物理塔。 禮物可以新增塊,偷層,凍結另一邊,或完全重置塔。
女孩隊和男孩隊分別搭建受物理效果影響的高塔,持續三分鐘。時間到時更高的塔獲勝;雙方方塊數量相同則可能平局。
無需手動操作遊戲。讓完整的高塔和計時器保持可見,解釋 G/B 指令,並解說偷取、凍結和摧毀的過程。
輸入 G 或 B 可免費獲得一個帶有觀眾名稱的方塊,再透過已繫結的禮物建造高塔、偷取對方方塊、凍結或徹底摧毀對方高塔。
鍵入 G 或 B 將向選定的塔新增一個命名的觀眾塊。
支持者可以新增層,偷取塊,凍結對手,或重置塔。
堆疊的高塔一旦失穩傾斜,即使高度領先也並不保險。
兩種團隊平臺都從建設空間開始。
觀眾名稱在堆疊中成為真正的塊。
已繫結的禮物可以新增、盜取、凍結和重置。
在蜂鳴器的站立高度決定了回合。
每個塊都帶有發件人的名字。 建設禮物新增塊,偷禮物移動對手的塊橫跨,凍結禮物鎖塔,並摧毀禮物重置敵人到零。
Launcher 連線房間,遊戲開始自動三分鐘回合。
把免費加入的評論指令放在所有觀眾都能看清的位置。
將普通建築禮物與盜竊、凍結和摧毀行動分開。
遊戲會在鐘聲響起時呼叫贏家,清除舊的佇列塊,並開始新的一輪。
200 - 塊盜取建立400 - 塊擺動,因為一個塔失去了其他獲得。
摧毀對短塔的影響很小,但對高塔的影響巨大。
固定計時器建立一個自然的倒計時和一個強大的最後禮物視窗。
確認兩個聊天預設包含不同的內容值,而不是空白的“任何評論”規則。
這是預期的:凍結防止放置和盜取,但它不是防止毀滅的盾牌。
確認 Launcher 顯示直播間已連線,核實當前遊戲預設,然後傳送測試互動,再考慮重新開啟遊戲。
按遊戲預定的方向和解析度捕獲視窗,再在 OBS 中調整該來源的大小,避免裁掉重要的分數或禮物說明。