主持挑戰
選擇一個有意義的國家比賽,顯示兩個三級禮物列,並主持戰鬥,而隊伍自動移動。
選擇兩個國家進行足球主題拉力賽。 觀眾禮物支援左側或右側隊伍,移動電力線,直到一個國家突破並取得回合。
兩個選定的國家推動對共享足球電力線。 觀眾禮物將線移動到對手的目標;跨越門檻贏得回合。
選擇一個有意義的國家比賽,顯示兩個三級禮物列,並主持戰鬥,而隊伍自動移動。
選擇一個國家/地區併傳送其級別 1、2 或 3 禮物。 重複支援與隊友結合,以建立更強的推力。
選擇與當前受眾相關的兩個國家。
小、強和終極的禮物創造越來越劇烈的推動。
跨重賽追蹤勝利或透過自定義對陣輪換。
設定左右輪的國家隊。
給每一方三個級別的支援。
禮物觸發玩家,強力射擊,衝刺,和震動。
跨越電源閾值來贏得和更新比賽分數。
兩個國家都獲得了同樣輕、強和終極的行動。 更高的等級為更大的線路運動新增了強力射擊、隊伍衝刺、螢幕震動和紙屑。
匹配一個真正的裝置或選擇兩個最大的社群目前在聊天。
保持三個支撐層對稱且易於比較。
顯示兩個國家名稱、中心線、得分和所有六個禮品選項。
當一個國家超過目標閾值時,自動回合即告結束。
當前的足球比賽為觀眾提供了選擇一個國家的現有理由。
將獲勝的國家帶入後一輪,以建立一個完整的 LIVE 錦標賽。
Tier 2 和 3 動畫是提高廣播能量的時刻。
國家選擇改變了佔據每一側的隊伍;在釋出指南之前檢查左右。
重複使用的禮物每次重複使用時會應用輕級移動一次。
確認 Launcher 顯示直播間已連線,核實當前遊戲預設,然後傳送測試互動,再考慮重新開啟遊戲。
按遊戲預定的方向和解析度捕獲視窗,再在 OBS 中調整該來源的大小,避免裁掉重要的分數或禮物說明。